Rabu, 30 Oktober 2013

Organisasi dan Arsitektur kompuer

  1     Jelakan perbedaan organisasi dan arsitektur kompuer?
2.   Jelaskan fungsi komputer di bawah ini :
a)    Pengolahan data
b)   Penyimpanan data
c)    Pemindahan data
d)   Kendali
3.    Sebutkan dan jelaskan 3 komponen computer?
...
1.                  Perbedan organisasi dan arsitektur computer adalah Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural. Contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori,teknologi hardware.

Sedangkan arsitektur komputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.

2.       Fungsi dari pengolahan data, penyimpanan data, pemindahan data dan kendali            adlah sbb:

a)       Fungsi pengolahan data (Data processing):  Komputer sebagai alat untuk        mengolah data yaitu untuk mengolah data yang telah kita buat dan akan dip                 roses di CPU. Jika kita ingin membuka kembali program yang kita buat     computer akan mengolah dan membuka program yang telah kita buat. Contoh:   updating bank statement.
b)      Fungsi penyimpanan data (Data storage):  Komputer sebagai alat untuk          penimpanan data yaitu untuk menyimpan data yang telah dibuat dan akan bisa       membuka kembali file yang telah kita buat. Contoh: download dari internet.                          
c)        Fungsi pemindahan  data (Data movement): Komputer sebagai alat untuk       pemindahan data yaitu untuk  pemindahan data yang telah dibuat dan akan   bisa membuka kembali file yang telah kita buat dengan cara mengcopy paste        file yang telah kita buat. Contoh: dari keyboard ke layar monitor.  
d)       Fungsi kendali  (Control): Komputer sebagai alat kendali data yaitu untuk       mengatur data yang telah dibuat maupun yang akan dibuat dan akan bisa membuka kembali file yang telah kita buat. Dan bisa mengendalikan apa yang          kita perintahkan melalui keyboard dan lain lain.

3.       Di dalam computer terdapat 3 komponen penting yaitu:

1.             Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika.
2.            Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada                     komputer.
3.            Brainware (SDM).

Sementara itu Hardware sendiri terbagi dalam tiga bagian utama yaitu:
Ø  Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
          Memori, ini juga dibedakan menjadi dua yaitu:
1.     Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah
a)    Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika           komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
b)   kecepatan tinggi
c)    akses random (acak)
d)   Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah
e)   non volatil atau persisten
f)    kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
g)   akses random atau sekuensial

2.    Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape. 
Piranti, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
a)    Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan :
1.     keyboard
2.    mouse
3.    touch screen
4.    scanner
5.    camera
6.    modem
7.    network card
Selanjutnya adalah Perangkat Lunak. Perangkat lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut:
1.     Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2.    Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll.
3.    Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll.
4.    Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti :
a)            pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect,     AmiPro, dll.
b)           pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll.
c)            presentasi : MS PowerPoint, dll.
d)            desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll.
          Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman dapat diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi. Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukkan kedekatan dengan 'bahasa manusia'. Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu terhadap instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi : Pascal, BASIC, Prolog, Java dll. Contoh bahasa tingkat menengah : bahasa C. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi.

Komponen yang terakhir yaitu SDM atau brainware. Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :
1.     Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, serta merancang solusi pemecahannya dalam bentuk program komputer.
2.    Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis kedalam bahasa pemprograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh komputer.
3.    Operator, bertugas menjalankan komputer berdasarkan instruksi yang diberikan.
4.    Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keras komputer.